vray燈光怎么調(diào)?
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責任編輯:我們愛跑步 |
發(fā)布時間: 2017-08-23 11:36 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵簐ray燈光怎么調(diào)?
在vray燈光教程中,會很常需要調(diào)節(jié)vray材質(zhì)的渲染參數(shù),那么我們就是了解vray材質(zhì)的常用渲染參數(shù),而且要學會vray燈光怎么調(diào)的問題。本文就和大家交流一下vray材質(zhì)的渲染參數(shù)和vray燈光的調(diào)節(jié)。
白色墻面:
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒有反射]
—————————————
鋁合金:
漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.75 反射細分25 BRDF[各向異性] WARD[沃德]
—————————————
地板:
反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]
上面色表示為離相機比較近的顏色
亮度為20 飽和度為255 色調(diào)為151
下面色表示為離相機比較遠的顏色
亮度為60 飽和度為102 色調(diào)為150
Fresnel[菲湦耳]參數(shù)的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈)
高光:0.45 光澤度:0.45 反射細分:10(反射不強細分不用給很高)
凹凸為10加上貼圖,
—————————————
布紋材質(zhì):
在漫反射貼圖里加上FALLOFF[衰減] 上為貼圖在下面設(shè)材質(zhì)為亮度255的色彩,色調(diào)自定,
在反射設(shè)置反射為16 [在選項里去掉跟蹤反射][讓他只有高光沒有反射] 反射高光光澤度為30.5加上凹凸 ,其它不變
—————————————-
木紋材質(zhì)
漫反射加入木紋貼圖 ,反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳] 上為近,亮度值為0 遠處的亮度值為230 帶點藍色,衰減強度為1.6[默認]
反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.85[模糊值] 細分高點給15
加入凹凸貼圖,強度10左右
——————————————
亮光不銹鋼材質(zhì)
漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度198 色調(diào)155 保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.9[模糊值] 細分高點給15 要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖,
—————————————–
亞光不銹鋼材質(zhì)
漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度205 色調(diào)154 保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小] 光澤度為0.83[模糊值] 細分高點給30 要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖,
——————————————
皮革材質(zhì)
反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]兩個材質(zhì)全加上凹凸貼圖上為近,亮度值為0 強度為5 遠處的亮度值為29 強度為25,衰減強度為15
反射高光光澤度為0.67[高光大小] 光澤度為0.71[模糊值] 細分高點給20
凹凸內(nèi)加入貼圖[值在35左右]
——————————————
漆材質(zhì)
反射為淺藍色[亮度15 反射高光光澤度為0.88[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8
——————————————
半透明材質(zhì)
折射為[亮度]50 光澤度為0.8[模糊值] 細分20 鉤上影響陰影。
反射為淺藍色[亮度]11 反射高光光澤度為0.28[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8 去掉反射[讓他只有高光沒有反射]
——————————————
白塑料材質(zhì)
漫反射為白色[250] 反射185 勾選菲湦耳 反射高光光澤度為0.63[高光大小] 光澤度為0.5[模糊值] 細分15 然后在BRDF[各向異性]里設(shè),各向異性為0.4 旋轉(zhuǎn)為85
表面漫射色給成烤漆玻璃顏色,反射給200~220左右,不要太高,勾選Fresnel(做玻璃最好都勾選這個選項),折射不用調(diào)默認0(這個很重要),煙霧色Fog也給成烤漆玻璃顏色,煙霧倍增0.3(也可以自己嘗試不同的煙霧倍增參數(shù)的效果)
其余默認即可。
在vray燈光教程中,會很常需要調(diào)節(jié)vray材質(zhì)的渲染參數(shù),那么我們就是了解vray材質(zhì)的常用渲染參數(shù),而且要學會vray燈光怎么調(diào)的問題。本文就和大家交流一下vray材質(zhì)的渲染參數(shù)和vray燈光的調(diào)節(jié)。
白色墻面:
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒有反射]
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鋁合金:
漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.75 反射細分25 BRDF[各向異性] WARD[沃德]
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地板:
反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]
上面色表示為離相機比較近的顏色
亮度為20 飽和度為255 色調(diào)為151
下面色表示為離相機比較遠的顏色
亮度為60 飽和度為102 色調(diào)為150
Fresnel[菲湦耳]參數(shù)的折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈)
高光:0.45 光澤度:0.45 反射細分:10(反射不強細分不用給很高)
凹凸為10加上貼圖,
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布紋材質(zhì):
在漫反射貼圖里加上FALLOFF[衰減] 上為貼圖在下面設(shè)材質(zhì)為亮度255的色彩,色調(diào)自定,
在反射設(shè)置反射為16 [在選項里去掉跟蹤反射][讓他只有高光沒有反射] 反射高光光澤度為30.5加上凹凸 ,其它不變
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木紋材質(zhì)
漫反射加入木紋貼圖 ,反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳] 上為近,亮度值為0 遠處的亮度值為230 帶點藍色,衰減強度為1.6[默認]
反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.85[模糊值] 細分高點給15
加入凹凸貼圖,強度10左右
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亮光不銹鋼材質(zhì)
漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度198 色調(diào)155 保和22]反射高光光澤度為0.8[高光大小] 光澤度為0.9[模糊值] 細分高點給15 要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖,
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亞光不銹鋼材質(zhì)
漫反射為黑色[0]{增強對比} 反射為淺藍色[亮度205 色調(diào)154 保和16]反射高光光澤度為0.75[高光大小] 光澤度為0.83[模糊值] 細分高點給30 要做拉絲效果就在凹凸內(nèi)加入貼圖,
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皮革材質(zhì)
反射貼圖里放置FALLOFF[衰減] 在衰減類型里為Fresnel[菲湦耳]兩個材質(zhì)全加上凹凸貼圖上為近,亮度值為0 強度為5 遠處的亮度值為29 強度為25,衰減強度為15
反射高光光澤度為0.67[高光大小] 光澤度為0.71[模糊值] 細分高點給20
凹凸內(nèi)加入貼圖[值在35左右]
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漆材質(zhì)
反射為淺藍色[亮度15 反射高光光澤度為0.88[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8
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半透明材質(zhì)
折射為[亮度]50 光澤度為0.8[模糊值] 細分20 鉤上影響陰影。
反射為淺藍色[亮度]11 反射高光光澤度為0.28[高光大小] 光澤度為1[模糊值] 細分8 去掉反射[讓他只有高光沒有反射]
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白塑料材質(zhì)
漫反射為白色[250] 反射185 勾選菲湦耳 反射高光光澤度為0.63[高光大小] 光澤度為0.5[模糊值] 細分15 然后在BRDF[各向異性]里設(shè),各向異性為0.4 旋轉(zhuǎn)為85
表面漫射色給成烤漆玻璃顏色,反射給200~220左右,不要太高,勾選Fresnel(做玻璃最好都勾選這個選項),折射不用調(diào)默認0(這個很重要),煙霧色Fog也給成烤漆玻璃顏色,煙霧倍增0.3(也可以自己嘗試不同的煙霧倍增參數(shù)的效果)
其余默認即可。
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