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如何在maya中賦予物體相同uv

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-05 10:38 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)的是:如何在maya中賦予物體相同uv
  maya中經(jīng)常會(huì)做一些相同的物體,移動(dòng)了位置,改變了大小,但基本形體結(jié)構(gòu)還是一樣的。在制作uv時(shí),如果一個(gè)個(gè)的拆分,就會(huì)特別麻煩。所以,在本節(jié)maya教程中,我們要賦予相同物體相同uv。

    依次打開(kāi)polygons模塊---mesh--transfer attribute,并打開(kāi)后面的小方框。

      在設(shè)置窗口中,只要勾起attribute  settings--sample space中component就好了。



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