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vray深色木材材質(zhì)的制作

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-06-26 11:09 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)vray材質(zhì)教程:vray深色木材材質(zhì)的制作

單擊3ds max工具欄中的Material Editor按鈕,在彈出的面板中選擇剛才制作完成的Wood材質(zhì),拖拽到一個(gè)新的樣本球中。

直接進(jìn)入Maps通道面板中,單擊Diffuse通道中的貼圖按鈕,單擊剛才調(diào)節(jié)完成的“木紋”文件。單擊Bitmap Parameters面板中的Bitmap選項(xiàng)的“木紋”文件按鈕。

單擊Go to Parent命令回到Standard父級(jí)面板,深色木紋材質(zhì)就調(diào)節(jié)完成了。

其他vray材質(zhì)教程推薦:vray黃銅材質(zhì)的制作 

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