怎么使用虛幻4開發(fā)游戲?

作者:呂念
作為一個新手自學入了游戲這行的人,表示你想使用Unreal來做個游戲,其實還是挺簡單的,你一開始不需要懂那么多軟件之類的。
眾所周知,對于虛幻4提供的藍圖功能,能夠讓大多數(shù)不會或者編程基礎差的同學能夠快速上手這款引擎,通過可視化的拖拽即可實現(xiàn)你需要的大部分功能。
你需要的僅僅只是下載好Unreal引擎,里面有著幾個游戲類型的模板,你可以打開來看看,學習里面的一些基本的方法。
然后,你登上Unreal的官網,有著中文教程,你就從pawn、character輸入控制,觸發(fā)器的使用等這幾個基本的學習下是怎么調用藍圖節(jié)點的,基本就可以開始嘗試著一些個很簡單的功能實現(xiàn)了。
我一直覺得學習一樣東西,最好的是能夠最快的帶給你成就感,那么就能有持續(xù)的動力讓你繼續(xù)學下去。我反對那些,一說起來就讓你裝各種建模軟件,裝編譯環(huán)境的說法。
你要做游戲,最主要的是學習到游戲是怎么做的,當你實現(xiàn)了你控制的角色或物體,按照你預定的想法動起來了,我想對于一個剛接觸的人來說還是挺有成就感的。自帶的模板里面,有角色,物件的話直接用最基本的模型就可以了,不用管任何美術相關的東西。
那么你就會發(fā)現(xiàn),你需要的不僅僅是這些邏輯部分的。要怎么才更好看更酷炫?這就涉及到各種美術方面了,有物體建模,材質,燈光,動畫,特效,音效……要怎么才能完成一些復雜判定復雜的邏輯?那么就得深入學習程序方面的,深入藍圖,深入C++……
那么,這些各個對應的都有著自己專業(yè)性的軟件。你就可以根據(jù)你自己感興趣的方向去安裝對應的軟件了。
譬如,3DMAX,MAYA,VS2015+……
Unreal包含的東西真的非常非常的多,你也可以完全不用裝上面提到的那些軟件,直接學習它里面的各個系統(tǒng),外部的資源直接找現(xiàn)成的就好了,各大論壇,官方商城等都可以弄到。直接在引擎里面進行學習。
學習的入門資料,可以參考官方文檔,有中文的。各大論壇,譬如虛幻中國,或者優(yōu)酷上面有將一些教程搬過來的。再或者英語能力好的,直接上Youtube學習,英語不好的也可以看,看他怎么操作的,大概也知道在干嘛了,就是有些痛苦罷了。
先回答的也就這么多……要學什么,裝什么,基本都是看自己決定的,我是覺得先接觸了再決定從哪方面開始學。- Tags:ue4
-
分享到:
全部評論:0條