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為AR/VR加速,Khronos Group正式發(fā)布Vulkan1.1

來源: 52vr | 責任編輯:傳說的落葉 | 發(fā)布時間: 2019-04-24 08:28 | 瀏覽量:

開源組織 Khronos Group 今天正式發(fā)布了Vulkan 1.1和SPIR-V 1.3規(guī)范。Vulkan 1.1擴展了Vulkan的核心功能,融入了開發(fā)者要求的功能(如Subgroup Operations),并且集成了Vulkan 1.0的各種擴展。Khronos還將開源發(fā)布完整的 Vulkan 1.1 一致性測試,而AMD、Arm、Imagination、英特爾、英偉達和高通等廠商已經(jīng)完成了符合規(guī)范的Vulkan 1.1驅動程序。更多關于Vulkan 1.1規(guī)范的信息,以及相關測試與工具請訪問Khronos官網(wǎng)的Vulkan頁面(點擊前往)。

 
      Arm工程師兼Vulkan工作組主席 Tom Olson 表示:“通過優(yōu)化的開發(fā)者工具、嚴謹?shù)囊恢滦詼y試,以及公共 Vulkan Ecosystem Forum,Khronos正在實現(xiàn)其定下的目標,亦即創(chuàng)建一個完整的,充滿活力的Vulkan生態(tài)系統(tǒng)。”

為AR/VR加速,Khronos Group 正式發(fā)布 Vulkan 1.1

 
      Vulkan 1.1 的新功能包括 Subgroup Operations,其能夠在一個GPU上同時運行的多個任務之間的高效數(shù)據(jù)共享與操作。Vulkan 1.1 還支持應程序用使用它們無法訪問或復制的資源來完成渲染和顯示操作。
 
      除此之外,新規(guī)范融入了各種Vulkan 1.0的擴展,如多圖片視圖的同步渲染,單一系統(tǒng)內(nèi)使用多個GPU,以及用于高級渲染和編輯操作的跨流程API交互操作(通常用于虛擬現(xiàn)實等應用)。這些核心功能還包括16位內(nèi)存訪問的高級計算,HLSL內(nèi)存分布支持,以及視頻流的顯示、處理和編程等等。
 
      開源Vulkan開發(fā)工具同樣在發(fā)展之中。例如,LunarG Vulkan SDK和tool layer已升級為支持Vulkan 1.1,其中包括支持快速layer開發(fā)的Vulkan Layer Factory(VLF);模擬目標設備功能,同時無需實際物理硬件的Device Simulation Layer;以及指導開發(fā)者采用最佳實踐并突出潛在應用問題的全新Assistant Layer。此外,在Khronos成員的幫助下,RenderDoc幀捕獲和內(nèi)省調(diào)試工具已在安卓端上添加了完整的原生Vulkan支持,并通過SPIRV-Cross交叉編譯器改進了對使用SPIRV-Tools和高級語言來顯示SPIR-V反匯編的支持。RenderDoc也進行了升級,為支持它的供應商提供本地反匯編和分析信息,并支持現(xiàn)在構成Vulkan 1.1核心部分的外部內(nèi)存功能。
 
      AMD的軟件商業(yè)副總裁Andrej Zdravkovic表示:“對于Vulkan 1.1規(guī)范的發(fā)布,AMD感到非常興奮。這個全新的行業(yè)標準迭代建立在一個強大的基礎之上,并通過提升開發(fā)者使用API的簡易性來擴展其范圍。 諸如計算著色器上的子組訪問這樣的功能可以支持類似于主機的優(yōu)化,從而使得開發(fā)者能夠更多地控制GPU。Vulkan還通過支持互操作來豐富其與其他API的連接,并最終為多GPU和VR系統(tǒng)提供一流的支持。AMD認為,對API的這一重大升級將令現(xiàn)有的Vulkan社區(qū)感到滿意,而且這可以進一步擴大用戶基數(shù)。”


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