
在 maya 2009中這是一套全新的粒子系統(tǒng),我們稱之為 maya nparticles. nparticles 使用 maya nucleus系統(tǒng) , 這套系統(tǒng)與我們之前接觸過的ncloth系統(tǒng)極為相似。 nucleus 系統(tǒng)...

今天給大家講一下maya mental ray 的final gathering 先看一個mental ray 的渲染圖: 什么是 final gathering ? final gathering 是從視圖里的點(diǎn)開始計(jì)算的。當(dāng)原始光線照射...

大家好,本文要和大家分享的vray材質(zhì)教程就是“用vray材質(zhì)制作透光燈罩”,這邊只介紹2個vray材質(zhì)參數(shù)。...

vray燈光有很多打法,很多vray燈光教程也分享了相關(guān)知識,如果學(xué)習(xí)者對vray不熟悉的話,建議去網(wǎng)上看看vray燈光視頻教程。...

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本節(jié)主要講在3DS MAX中怎么用VRay渲染成線框圖,其中就會用到vray線框材質(zhì),其中的一些參數(shù)的設(shè)置和命令的注意事項(xiàng),望大家掌握。納金網(wǎng)也提供學(xué)習(xí)的交...