美媒:研究發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術或有助緩解慢性疼
責任編輯:駱駝祥子 時間:2016-10-14 15:08
[導讀]美媒稱,初步的研究顯示,對患有慢性或急性疼痛疾病的人來說,虛擬現(xiàn)實體驗能夠緩解疼痛。
美國《時代》周刊9月5日(提前出版)題為《虛擬現(xiàn)實能幫助人們控制疼痛嗎?》報道,“當我沿著河流穿行在冰雪仙境中時,雪花在我周圍飄落。我扔給水獺一條魚,它高興極了。然后,我離開一個布滿彩色巖石的山洞,進入一片絢麗的春光中,櫻花滿目。”這一迷幻但很神奇的模擬放松場景是由美國深流虛擬現(xiàn)實技術公司傾情奉獻的。但這不是一款游戲。
“初步的研究顯示,對患有慢性或急性疼痛疾病的人來說,擁有與我相同的體驗能夠緩解疼痛。”位于西雅圖的初創(chuàng)企業(yè)的創(chuàng)始人之一、首席執(zhí)行官霍華德·羅斯表示,技術可以操控這一體驗,讓人們獲得最佳的治療效果。
報道稱,羅斯不是唯一對此感到興奮的人。隨著虛擬現(xiàn)實技術變得更先進、更便宜和更方便(在一定程度上歸因于Oculus Rift等便于消費者使用的頭盔的誕生),越來越多的科學家和企業(yè)正在利用這一技術,治療創(chuàng)傷后應激障礙和慢性疼痛等疾病。而這涉及巨大的經濟利益:高盛公司預計,2025年虛擬現(xiàn)實技術產業(yè)的總收入將達到950億美元,其中超過50億美元可能來自于醫(yī)療應用領域。虛擬現(xiàn)實技術還可能重新定義醫(yī)療的本質,使得醫(yī)生能夠放棄所謂的“藥片治百病”的治療方法。
目前,該技術的支持者仍有很多東西需要證明。盡管對慢性疼痛患者的個案研究表明,虛擬現(xiàn)實技術能夠緩解疼痛,但2014年一項對17名急性疼痛患者研究的評估顯示,大部分患者的疼痛緩解只是暫時的。而對社交焦慮障礙等心理疾病而言,2015年的一項研究顯示,現(xiàn)實治療比虛擬技術更有效。加拿大不列顛哥倫比亞大學護理學院副教授伯尼·加勒特說:“目前,我(對虛擬現(xiàn)實治療)持觀望態(tài)度。這確實會帶來一定的好處,但我們不清楚它們到底是什么。”
不過,這一現(xiàn)狀正在發(fā)生改變。由于這一技術變得越來越方便,做實驗和收集數(shù)據也變得更加容易,從而能夠得出更多有根據的結論。
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