Oculus和Insomniac談論更多關于風暴發(fā)展
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責任編輯:六月芳菲 時間:2018-06-13 10:06
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[導讀]Oculus內(nèi)容副總裁Jason Rubin和Insomniac Games首席執(zhí)行官Ted Price談到Stormland。
Stormland在不久之前宣布,并被描述為史詩般的科幻冒險。 在2013年E3期間,Oculus內(nèi)容副總裁Jason Rubin和Insomniac Games首席執(zhí)行官Ted Price合作,就虛擬現(xiàn)實(VR)和視頻游戲的未來發(fā)表演講,他們談論Stormland及其部分內(nèi)容 特征。
Stormland正在被創(chuàng)建為Oculus和Insomniac Games之間的合作項目,他們之前制作了VR魔法對決標題The Unspoken。

特德普萊斯簡要描述了玩家佩戴耳機并加載Stormland時可能期望的結果:“在Stormland你玩一個機器人,這個神秘世界的園丁已經(jīng)被惡意部分摧毀了。他的工作就是前往Stormland和空靈的地方。在這個有趣的飛行版本中,你可以做我們稱之為橫跨云端的滑流。“
Price對Stormland所代表的VR技術的飛躍表示熱烈的歡迎:“我喜歡開發(fā)這款游戲的是,任何你能看到的東西,你都可以攀登,也可以遍歷。我們的這個游戲的目標是要擴大規(guī)模,真正為VR玩家打開一些東西。“他說,”我們已經(jīng)學會了很多關于如何為前三名游戲設計VR用戶的知識,現(xiàn)在我們可以在平臺上做什么。”
Rubin提到Stormland已經(jīng)有三年多的時間了,他在第一次與Insomniac Games見面時看到了一個很早的概念證明:“我記得去看Insomnia談VR和看Stormland的雛形。它已經(jīng)在三年前存在了。它沒有Android主角,但Cloudscape和島嶼都在那里。我記得說'這真棒,但對于第一代VR來說太大了'“
玩家可以期待Stormland的內(nèi)容會變得多樣化:“在Stormland我們有一個程序系統(tǒng),每周都會重新生成Stormland,所以我們的想法是,你作為玩家并且一次又一次地去尋找新挑戰(zhàn)。你被分配到這些賞金,進入Stormland并與朋友一起與朋友一起帶他們。”

當被問及單人和多人游戲時,普萊斯回答說:“我們知道有些玩家喜歡親自體驗冒險,如果決定選擇Stormland獨奏,我們絕對會為此進行調(diào)整。 但如果你有一個朋友加入你,挑戰(zhàn)變得更加困難,你可以獲得更多的戰(zhàn)利品。”
cr.vrfocus
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