Oculus Quest用Oculus Insight進行多房間競技規(guī)模跟蹤
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責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2018-09-27 10:15
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[導(dǎo)讀]跟蹤技術(shù)旨在提供更加身臨其境的自由。
雖然Oculus Quest的發(fā)布確實引人注目,但獨立式耳機將于2019年春季推出,售價為399美元,而這項技術(shù)讓所有這一切成為可能,令人印象深刻。 該技術(shù)是Oculus Insight,這是一款由內(nèi)而外的跟蹤解決方案,為Oculus Rift和Oculus Go提供了獨特的解決方案。

Oculus Insight使用四個超廣角外部傳感器和計算機視覺算法實時跟蹤和映射該區(qū)域,同時跟蹤Oculus Touch控制器。該技術(shù)在環(huán)境中查找邊緣,角落和任何其他不同特征,以生成用戶位置的點圖,從而創(chuàng)建每毫秒頭部位置的估計值。
而且由于Oculus Insight的工作方式,它意味著Oculus Quest具有“競技規(guī)模”跟蹤功能,可以在比家中更大的環(huán)境中進行游戲。本周Oculus Connect 5期間,該功能將在4,000平方英尺的競技場進行測試,客人可以玩Dead&Buried Arena。
所有這些跟蹤也適用于同位置多人游戲,正如Oculus所說:“Oculus Insight可以構(gòu)建和存儲任何環(huán)境的”空間地圖“。它可以檢索此地圖并使用相機數(shù)據(jù)“查看”它所在的位置。在當(dāng)前的演示中,我們創(chuàng)建了整個空間的主地圖,并使地圖可通過網(wǎng)絡(luò)訪問同一房間內(nèi)的多個設(shè)備。這樣,設(shè)備知道它們彼此之間的位置,允許它們彼此共同定位。

該系統(tǒng)還采用了Oculus Rift的Guardian技術(shù),可以阻止用戶走進墻壁,或者沖壓家具,打開虛擬墻來通知他們。 當(dāng)然,這已經(jīng)被進一步提供了一個“多房間衛(wèi)士”,它可以記住房間的布局,以便在周圍的朋友回家后快速方便地使用。 Oculus沒有詳細說明掃描的工作原理,無論是全自動還是手動操作。
這一切的運作情況是另一回事。 使用四個傳感器,控制器跟蹤應(yīng)該優(yōu)于競爭對手Vive Focus和聯(lián)想Mirage Solo,后者僅使用兩個前置攝像頭。
cr.vrfocus
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